23세기아이들 40억 시리즈A 분석: 실시간 AI 기술로 K팝 아이돌 공식을 바꾸는 버추얼 엔터
투자 정보
💡 핵심요약
버추얼 엔터테인먼트 스타트업 23세기아이들(대표 김형민)이 2026년 4월 뮤렉스파트너스·카카오벤처스·디캠프 등으로부터 40억원 시리즈A 투자를 유치했다. 2024년 9월 시드 12억원, 2025년 6월 38억원 추가 시드에 이어 누적 투자 약 90억원을 달성했다. 카카오벤처스는 세 라운드 연속 투자를 단행하며 일관된 신뢰를 보였다.
23세기아이들은 2023년 5월 설립됐다. 쏘카 신사업 개발 출신 김형민 대표를 주축으로 게임 엔진 개발자·VFX 전문가·웹툰 작가·SNS 크리에이터가 한 팀을 이룬다. 핵심 기술은 게임 엔진 기반 실시간 모션캡처 렌더링과 툰 셰이딩이다. 실시간 모션캡처란 사람의 동작을 즉각적으로 3D 캐릭터에 반영하는 기술이다. 툰 셰이딩은 3D 캐릭터를 애니메이션 그림체처럼 표현하는 렌더링 방식이다. 이 두 기술을 결합하면 실제 라이브 방송·팬미팅에서 버추얼 아티스트가 실시간으로 자연스럽게 팬과 소통할 수 있다.
첫 버추얼 보이그룹 WE GO-6(위고식스)는 프리 데뷔(정식 데뷔 전 사전 활동) 단계에서 자체 개발 '플라잉 모션 컨트롤 시스템'을 적용한 라이브 방송을 진행하며 팬덤을 구축했다.
투자 개요
기본 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 회사명 | 23세기아이들 |
| 대표자 | 김형민 (전 쏘카 신사업 개발) |
| 설립 | 2023년 5월 |
| 핵심 사업 | 버추얼 아티스트·아이돌 제작 및 프로듀싱 |
| 핵심 IP | WE GO-6 (위고식스) — 버추얼 보이그룹 |
이번 투자 라운드
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 발표 시기 | 2026년 4월 14일 |
| 투자 라운드 | 시리즈A |
| 투자 금액 | 40억원 |
투자 기관
- 뮤렉스파트너스, 카카오벤처스, 디캠프(D.CAMP) 등
투자 히스토리
| 시기 | 라운드 | 금액 | 주요 투자자 |
|---|---|---|---|
| 2024년 9월 | 시드 | 12억원 | 카카오벤처스, 퓨처플레이, 패스트벤처스 |
| 2025년 6월 | 시드 추가 | 38억원 | KB인베스트먼트, 한국투자파트너스, 퓨처플레이, 카카오벤처스 |
| 2026년 4월 | 시리즈A | 40억원 | 뮤렉스파트너스, 카카오벤처스, 디캠프 등 |
누적 투자 약 90억원. 카카오벤처스가 3개 라운드 연속 참여한 것이 특징이다.
비즈니스 모델 & 수익구조
배경: 버추얼 아이돌이란 무엇이고, 왜 지금인가
버추얼 아이돌(버추얼 아티스트)은 실제 사람이 아닌 CG·3D 기술로 만들어진 캐릭터가 아이돌처럼 활동하는 것이다. 노래·댄스 퍼포먼스를 선보이고 팬들과 소통하며 팬덤을 형성한다.
이미 일본에서는 '호로라이브(Hololive)', '니지산지(Nijisanji)' 같은 버추얼 유튜버(V-tuber) 문화가 수조원 규모 산업으로 성장했다. K팝 팬덤의 강점인 아이돌 서사(스토리텔링)·굿즈·팬미팅 문화와 버추얼 기술이 결합하면 어떻게 될까. 이것이 23세기아이들이 공략하는 시장이다.
버추얼 아이돌 시장이 폭발적으로 성장하는 이유는 세 가지다. 첫째, 물리적 제약이 없다. 실제 아이돌은 한국에서만 동시에 활동할 수 있지만, 버추얼 아이돌은 유튜브·치지직·트위치 등 글로벌 플랫폼에서 동시에 수천만 명과 소통한다. 둘째, 사고 리스크가 없다. 아이돌 스캔들·부상·건강 문제가 없다. 셋째, 세계관 확장이 자유롭다. 7cm 크기의 멤버가 공중을 날아다니는 것처럼 현실에서는 불가능한 설정도 구현 가능하다.
전 세계 버추얼 아티스트 시장 규모는 2028년까지 약 23조원에 달할 것으로 추산된다.
핵심 기술: 게임 엔진 기반 실시간 버추얼 아이돌
23세기아이들이 다른 버추얼 아이돌 제작사와 다른 점은 기술 자체를 내재화했다는 것이다.
게임 엔진 기반 실시간 모션캡처 렌더링
모션캡처(Motion Capture)는 배우가 마커를 부착하거나 특수 슈트를 입고 움직이면 그 동작 데이터가 3D 캐릭터에 반영되는 기술이다. 기존 방식은 촬영 후 편집·렌더링에 수시간이 걸린다. 23세기아이들은 게임 엔진(언리얼 엔진, 유니티 등 실시간 3D 렌더링이 가능한 소프트웨어)을 활용해 이 과정을 실시간으로 처리한다. 배우가 움직이는 즉시 캐릭터가 같은 동작을 하고, 그것이 바로 화면에 방송된다. 이것이 라이브 팬미팅과 실시간 방송을 가능하게 하는 핵심이다.
툰 셰이딩(Toon Shading)
3D 캐릭터를 일반 게임·영화처럼 사실적으로 표현하지 않고 일본 애니메이션이나 웹툰처럼 2D 그림체로 표현하는 기술이다. 위고식스 멤버들이 애니메이션 캐릭터처럼 독특하고 차별화된 비주얼을 갖게 되는 기술적 배경이다. K팝 팬덤과 애니메이션 팬덤을 동시에 공략할 수 있는 비주얼 전략이다.
자체 개발 플라잉 모션 컨트롤 시스템
23세기아이들이 독자 개발한 기술로, 라이브 방송 중 캐릭터가 실시간으로 공중을 날아다니거나 크기를 변경하는 등 물리적으로 불가능한 동작을 자연스럽게 구현한다. 위고식스 멤버 시우가 7cm 크기로 라이브 방송에 출연해 요리·게임을 하는 콘텐츠가 이 기술로 만들어졌다.
수익 모델
버추얼 아이돌 사업의 수익 구조는 일반 K팝 엔터사와 유사하면서도 디지털 비즈니스의 특성이 추가된다.
| 수익원 | 내용 |
|---|---|
| 음원 수익 | 곡 발매·스트리밍 수익 |
| 콘텐츠 수익 | 유튜브·치지직 광고 수익, 후원·도네이션 |
| 굿즈·MD | 멤버 캐릭터 굿즈, 아트북, 포토카드 등 |
| 팬미팅·라이브 이벤트 | 오프라인·온라인 팬이벤트 티켓 수익 |
| IP 라이선싱 | 버추얼 아티스트 캐릭터 2차 활용, 협업 |
| B2B 기술 라이선싱 | 자체 개발 버추얼 제작 기술의 외부 판매(장기) |
버추얼 아이돌은 일반 아이돌보다 초기 제작 비용이 높지만, 공연·해외 투어 비용이 없고 글로벌 팬에게 동시 접근이 가능하다는 구조적 장점이 있다.
운영 현황 & 주요 성과
WE GO-6(위고식스) — 데뷔 전 팬덤 구축
위고식스는 정식 데뷔 전 '프리 데뷔' 단계에서 이미 탄탄한 팬덤을 형성했다.
2025년 초부터 멤버 해일·시우·우연 등을 순차적으로 공개하며 각 멤버의 개인 세계관과 서사를 쌓아왔다. 유튜브 라이브와 SNS를 통해 팬들과 소통하며 데뷔 전 팬덤을 만드는 전략은 K팝 아이돌의 '프리 데뷔 서사 구축' 방식과 동일하다. 차이점은 라이브 방송에서 멤버가 실시간으로 공중을 날아다니거나 7cm 크기로 방송에 등장하는 등 현실 아이돌이 절대 할 수 없는 콘텐츠를 구현한다는 것이다.
자체 개발한 플라잉 모션 컨트롤 시스템을 적용한 '시우의 비밀의 방' 시즌1은 유튜브와 치지직(네이버 스트리밍)에서 동시 방송됐다. 단순히 버추얼 아이돌이 방송하는 것이 아니라 "미래형 인터랙티브 콘텐츠"를 실험하는 과정이었다.
투자자들의 연속 투자
카카오벤처스는 2024년 12억원 시드부터 2025년 38억원, 2026년 40억원 시리즈A까지 세 번 연속 투자했다. 투자자의 연속 투자는 팀의 실행력과 방향성에 대한 가장 강한 신뢰 신호다.
안혜원 카카오벤처스 선임 심사역은 "23세기아이들 팀은 첫 투자 이후 매번 새롭고 크리에이티브한 콘텐츠를 제작하고 있다"고 평가했다. 투자 이후 실행력을 보여주며 다음 라운드 투자를 이끌어낸 것이다.
성공 포인트 & 벤치마킹 인사이트
1. K팝 아이돌 서사·팬덤 방법론 + 버추얼 기술의 결합
중요도: 상
23세기아이들의 핵심 차별화는 K팝 아이돌 산업의 성공 방정식을 버추얼 기술로 재현하는 것이다.
K팝 아이돌이 어떻게 팬덤을 만드는지 생각해보자. 데뷔 전부터 멤버 개인의 스토리와 캐릭터를 공개한다. SNS로 일상을 공유한다. 팬들이 아티스트의 성장 서사에 감정적으로 연결되게 만든다. 정식 데뷔 전부터 팬들이 "내가 키운 아이돌"이라는 감각을 갖게 된다.
위고식스가 정확히 이 방식을 따른다. 멤버를 순차 공개하고, 각 멤버의 독립적인 세계관을 구축하며, 유튜브 라이브로 팬들과 실시간 소통한다. 여기에 버추얼 기술이 더하는 것은 현실에서는 불가능한 콘텐츠의 가능성이다. 7cm 크기의 멤버가 팬의 손바닥 위에 올라앉거나 달 속 세계관에서 방송을 진행하는 것이 가능하다.
일본의 버추얼 유튜버(V-tuber) 산업이 K팝 팬덤 문화와 결합하면 어떻게 될까라는 질문에 23세기아이들이 한국식 답을 제시하고 있다.
💡 교훈: 새로운 기술이 성공하려면 이미 검증된 소비자 행동 패턴 위에 올라타야 한다. K팝 아이돌 팬덤은 이미 강력하게 검증된 소비 패턴이다. 버추얼 기술은 이 패턴을 파괴하는 것이 아니라 강화하는 방식으로 적용됐다.
2. 실시간 기술 내재화 — "프리 데뷔부터 차별화된 콘텐츠가 가능한 이유"
중요도: 상
버추얼 아이돌을 만드는 회사는 여럿이다. 그런데 23세기아이들이 프리 데뷔 단계에서 이미 독창적인 라이브 콘텐츠를 제공할 수 있는 이유는 기술을 외주가 아닌 내재화했기 때문이다.
플라잉 모션 컨트롤 시스템을 직접 개발했다는 것은 "외부에 의뢰하면 수억원, 수개월이 걸릴 것을 즉시 구현할 수 있다"는 의미다. 콘텐츠 아이디어가 생기면 기술 구현까지 팀 내에서 빠르게 처리한다. 팬들이 원하는 새로운 콘텐츠에 빠르게 반응할 수 있는 것이 이 팀의 가장 큰 강점이다.
팀 구성 자체가 이 전략을 반영한다. 게임 엔진 개발자·VFX 전문가·웹툰 작가·SNS 크리에이터가 한 팀에 있다. 기획(크리에이터)→제작(VFX·게임 엔진)→배포(SNS)까지 내부에서 처리하는 구조다.
💡 교훈: 콘텐츠 비즈니스에서 외주 의존도가 높으면 좋은 아이디어가 있어도 실행 속도가 느려진다. 핵심 제작 역량을 내재화하는 팀 구성이 콘텐츠 경쟁력의 기반이다.
3. "데뷔 전부터 팬덤을 먼저 만들어라" — 프리 데뷔 서사 전략
중요도: 중
23세기아이들은 정식 데뷔 훨씬 전부터 팬덤을 구축했다. 멤버를 순차 공개하고, 각 멤버의 개성과 세계관을 SNS와 유튜브로 쌓아가며 팬들이 먼저 투자하도록 만들었다.
이것은 K팝 산업의 오랜 전략이지만, 버추얼 아이돌에서는 더 강력하게 작동한다. 실제 아이돌은 멤버가 나이를 먹고 외모가 변하고 군입대를 한다. 버추얼 아이돌은 그런 제약이 없다. 한번 구축된 세계관과 서사는 무한히 확장될 수 있다. 팬들이 지금 투자하는 감정 에너지가 더 긴 기간 동안 유지된다.
💡 교훈: 어떤 제품이든 정식 출시 전 소비자의 기대와 감정을 먼저 만들어야 한다. B2C 사업에서 "아직 출시 안 됐지만 기다리는 사람이 있다"는 사전 팬덤이 출시 성공의 핵심이다.
4. 카카오벤처스 3라운드 연속 투자 — "실행력이 곧 다음 투자"
중요도: 중
카카오벤처스가 시드→추가 시드→시리즈A 세 번 연속 투자한 것은 이 팀의 실행력을 가장 잘 보여주는 증거다. 투자자들은 돈을 쓰면서 실행력을 보여주는 팀에게 다음 라운드를 준다.
23세기아이들은 12억원 시드를 받은 뒤 위고식스 멤버를 공개하고 팬덤을 구축하며 콘텐츠를 쌓았다. 그 결과로 38억원 추가 시드를 받았다. 다시 자체 제작 시스템을 고도화하고 라이브 방송 기술을 직접 개발해 선보였다. 그 결과로 40억원 시리즈A를 받았다. 매 라운드 사이에 구체적인 진전이 있었다.
💡 교훈: 투자 후 실행력을 증명하는 것이 다음 투자의 전제 조건이다. 투자금을 받은 뒤 "무엇을 만들었고 팬들이 어떻게 반응했는지"를 정량적으로 보여주는 것이 다음 라운드를 여는 열쇠다.
추천사항 (DO's)
1. 검증된 소비자 행동 패턴 위에 새 기술을 올려라
- K팝 아이돌 팬덤이라는 이미 검증된 소비 행동에 버추얼 기술을 접목했다. 기술이 먼저가 아니라 시장의 필요가 먼저여야 한다.
2. 핵심 제작 기술을 내재화해 실행 속도를 높여라
- 플라잉 모션 컨트롤 시스템을 직접 개발한 것이 프리 데뷔 단계의 독창적인 콘텐츠를 가능하게 했다. 콘텐츠 비즈니스의 경쟁력은 아이디어가 아니라 실행 속도다.
3. 정식 출시 전부터 커뮤니티와 팬덤을 먼저 만들어라
- 위고식스는 데뷔 전에 이미 팬덤을 가졌다. B2C 창업에서 출시 전 사전 팬덤 구축이 출시 성공의 핵심이다.
4. 투자 후 구체적인 실행 결과를 빠르게 보여줘라
- 카카오벤처스의 3연속 투자는 매 라운드 사이의 구체적인 진전 덕분이다. 투자금을 쓸 때마다 "다음 라운드 투자자에게 무엇을 보여줄 것인가"를 먼저 설계해야 한다.
5. K팝·K콘텐츠 글로벌 인지도를 창업 자산으로 활용하라
- 한국 버추얼 아이돌은 K팝의 세계적 인지도를 등에 업고 글로벌 팬에게 접근할 수 있다. "K팝 방법론 + 버추얼 기술"의 조합은 해외 시장에서 독특한 경쟁력을 만든다.
주의사항 (DON'Ts)
1. 기술적으로 인상적이어도 팬덤이 없으면 수익이 없다
- 버추얼 아이돌 비즈니스의 핵심은 기술 완성도가 아니라 팬덤이다. 기술 투자와 동시에 팬 커뮤니티 구축에 투자를 집중해야 한다.
2. 글로벌 경쟁자(호로라이브, 니지산지)와 정면 충돌을 피하라
- 일본 버추얼 유튜버 시장은 이미 거대한 선도 기업이 있다. K팝 팬덤 특화라는 차별화를 유지하면서 직접 경쟁보다는 틈새를 공략해야 한다.
3. 버추얼 아이돌은 "실제 아이돌 대체품"이 아님을 명확히 하라
- 버추얼 아이돌을 현실 아이돌보다 저렴한 대체품으로 포지셔닝하면 팬덤 형성이 어렵다. 현실 아이돌이 할 수 없는 것을 할 수 있는 독립적인 카테고리로 포지셔닝해야 한다.
투자자 코멘트
안혜원 카카오벤처스 선임 심사역 (3라운드 연속 투자)
"23세기아이들 팀은 첫 투자 유치 이후 매번 새롭고 크리에이티브한 콘텐츠를 제작하고 있습니다. 정식 데뷔 이후의 성장 여정도 응원하겠습니다."
투자 이후 매 단계 보여준 실행력에 대한 평가다. 카카오벤처스가 세 번 연속 투자를 결정한 것은 팀의 크리에이티브와 실행 속도에 대한 신뢰에서 비롯됐다.
장상혁 KB인베스트먼트 디렉터 (시드 투자)
"23세기아이들은 기술과 예술에 진심인 아티스트들로 구성되어 있습니다. 성장하는 버추얼 아이돌 시장에서 높은 기술력과 크리에이티브를 갖춘 23세기아이들이 리딩 플레이어가 될 것입니다."
기술력과 크리에이티비티의 조합이 버추얼 아이돌 시장에서 경쟁 우위를 만든다는 투자 논리다.
창업자 명언
김형민 23세기아이들 대표
"기존의 버추얼 아이돌과 전혀 다른 방식으로 활동할 두 팀은 팬들과 함께 이야기를 쌓아가는 아티스트로 성장할 것입니다."
단방향이 아닌 팬들과 함께 만들어가는 서사를 강조한다. K팝 아이돌 팬덤의 핵심인 "함께 성장하는 느낌"을 버추얼 아이돌로도 구현하겠다는 전략이 담겼다.
"대중 예술의 본질과 혁신적인 기술이 공존할 수 있는, 세상에 긍정적 영향을 주는 엔터테인먼트 회사로 성장해 나가겠습니다."
예술적 본질을 포기하지 않겠다는 선언이다. 기술이 목적이 아니라 수단임을 명확히 한다.
향후 계획
단기 목표
- 2026년 여름 WE GO-6(위고식스) 정식 데뷔 — 음원 발매, 팬미팅, 온라인 이벤트
- 버추얼 아티스트 제작 역량·기술 고도화 — AI 기술 추가 접목
중장기 비전
- 복수의 버추얼 아이돌 그룹을 운영하는 버추얼 엔터테인먼트 플랫폼으로 성장
- K팝 팬덤 기반의 글로벌 확장 — 일본·동남아·북미 K팝 팬층 공략
- 버추얼 아티스트 제작 기술의 B2B 라이선싱 가능성 검토
예비창업자를 위한 종합 인사이트
23세기아이들이 주는 가장 큰 교훈
1. 새로운 기술은 새로운 소비자 행동이 아닌 기존 행동 위에서 더 빠르게 성장한다
버추얼 아이돌 팬덤이 빠르게 형성될 수 있는 이유는 K팝 아이돌 팬덤이라는 이미 검증된 소비 패턴이 있기 때문이다. 기술 창업에서 가장 쉬운 성공 경로는 "이미 소비자가 하는 것을 더 잘 할 수 있게 해주는 기술"이다.
2. 팀 구성 자체가 비즈니스 전략이다
게임 엔진 개발자·VFX·웹툰·SNS 크리에이터가 한 팀인 것이 23세기아이들의 실행력의 원천이다. 무엇을 만들 것인지 결정하기 전에, 어떤 팀이 필요한지를 먼저 설계해야 한다.
📊 투자 포인트 정리
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 투자 규모 | 시리즈A 40억원 (뮤렉스파트너스·카카오벤처스·디캠프 등, 누적 약 90억원) |
| 핵심 경쟁력 | 게임 엔진 기반 실시간 모션캡처 렌더링·툰 셰이딩·자체 플라잉 모션 컨트롤 시스템 |
| 비즈니스 모델 | 버추얼 아이돌 프로듀싱 플랫폼 (음원·콘텐츠·굿즈·팬이벤트·IP 라이선싱) |
| 트랙션 | 위고식스 프리 데뷔 팬덤 구축, 카카오벤처스 3라운드 연속 투자, 자체 기술 기반 라이브 방송 운영 |
| 향후 전망 | 글로벌 K팝 팬층 공략 |
성공 요인:
- K팝 아이돌 팬덤 방법론 + 버추얼 기술의 결합 — 기존 검증된 소비 패턴 활용
- 게임 엔진·VFX·크리에이터 통합 팀 — 기획부터 배포까지 내재화한 실행력
- 프리 데뷔 서사 전략 — 데뷔 전 팬덤 선구축
- 자체 개발 플라잉 모션 컨트롤 시스템으로 타사 차별화된 콘텐츠 구현
- 카카오벤처스 3연속 투자 — 매 라운드 실행력으로 다음 라운드 유치
관련 링크
- 데모데이 기업 정보: 23세기아이들
- 위고식스 유튜브: WE GO-6 공식 채널
참고 자료:
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