Alsemy는 반도체 및 디스플레이 제조 공정을 모사하고 분석하는 디지털 트 윈 제품을 개발하고 있습니다. 엔지니어들이 증착, 식각, 포토리소그래피 등 공정을 정의하고 결과 3D 구조를 시각화하여, 실제 실험 없이 공정 파라 미터를 최적화할 수 있도록 돕는 제품입니다. 이러한 제품의 개발을 위해 3D 시각화 파이프라인을 책임지고 발전시킬 그래픽스 엔지니어를 찾고 있습니다.
주요 역할은 기존 렌더링 스택의 유 지보수 및 개선부터 시작하여, GPU 가속 연산 파이프라인 구축, 궁극적으로는 물리 기반 실시간 공정 시각화까지 이끌어 나가는 것입니다.
Why Join Us
반도체 제조 디지털 트윈 분야 최초의 실시간 3D 공정 시뮬레이션 제품 개발
NVIDIA 엔지니어링 팀과의 직접 협업 (Warp, Omniverse, NanoVDB)
GPU 가속 시각화 파이프라인을 처음부터 설계하고 구축하는 기회
높은 자율성과 임팩트를 가진 소규모 팀 참여
주요 업무
1)3D 시각화 개발
Babylon.js 기반 렌더링 파이프라인 유지보수 및 개선
반도체 공정 시뮬레이션 결과의 실시간 3D 시각화 기능 개발
Marching Cubes, CSG, Level-set 등 메시 처리 파이프라인 구축
2)GPU 가속 & 성능 최적화
NVIDIA Warp/CUDA 기반 GPU 연산 파이프라인 설계
Tauri(Rust) 네이티브 라이브러리 연동 및 최적화
NVIDIA Omniverse, NanoVDB 등 최신 렌더링 기술 평가 및 통합
3)협업
내부 소프트웨어 엔지니어와 프론트엔드 통합 협업
NVIDIA 엔지니어링 팀과 기술 협업
Tech Stack
데스크톱: Tauri (Rust + WebView)
프론트엔드: React, TypeScript
3D 렌더링: Babylon.js
빠른 미리보기: JSCAD / CSG
물리 에뮬레이션: ViennaPS (C++, level-set)
GPU 가속 (예정): NVIDIA Warp, CUDA
향후 렌더링 (예정): OVRTX, Omniverse 라이브러리
자격요건
3D 그래픽스 프로그래밍 경험 (OpenGL, Vulkan, WebGL, WebGPU)
React 및 TypeScript 클라이언트 개발 역량
3D 렌더링 엔진 사용 경험 (Babylon.js, Three.js 또는 유사 엔진)
3D Geometry에 대한 이해C++ 또는 Rust 경험 (네이티브 라이브러리 및 FFI 연동)
GPU/컴퓨팅 개념에 대한 이해
우대사항
CUDA 또는 NVIDIA Warp 경험
Level-set, Signed Distance Function (SDF), Marching Cubes에 대한 이해
CSG (Constructive Solid Geometry) 또는 JSCAD 경험
VTK, OpenVDB, NanoVDB 관련 지식
Tauri 또는 Electron 데스크톱 앱 프레임워크 경험
반도체 제조 또는 CAE 시뮬레이션 분야 배경
Omniverse, OpenUSD, KIT-CAE 경험
복지 및 혜택
최고 수준의 연구원들, 가장 훌륭한 팀원들과 함께 시너지를 만들어가고 있습니다.
코어타임(10:30~15:30)을 제외하고 유연하게 출퇴근할 수 있고,주 1회 재택근무가 가능해요.
최고 사향의 장비와 매월 마일리지 제공해드려요.
연차 및 반차를 당일에도 자유롭게 사용할 수 있고,기본 연차 외에 추가 특별 휴가 4일을 제공해드려요.