[채용] 러쉬에잇(RushEight) - 신규 클래식 MMORPG 게임 클라이언트 리드 (Unity) (5년+) - 러쉬에잇(RushEight) | 데모데이
러쉬에잇(RushEight) - 신규 클래식 MMORPG 게임 클라이언트 리드 (Unity) (5년+)
러쉬에잇(RushEight)·서울 구로구 디지털로 300·정규직·경력 5년 이상
🔥합격보상지원자, 추천인 각 현금 50만원
회사명
러쉬에잇(RushEight)
포지션
신규 클래식 MMORPG 게임 클라이언트 리드 (Unity) (5년+)
근무지
서울 구로구 디지털로 300
고용형태
정규직
경력
5년 이상
회사 소개
러쉬에잇 주식회사는 동시접속자수 30만 명을 기록한 아르테일을 통해 대규모 MMORPG형 라이브 서비스 운영과 커뮤니티 기반 성장 경험을 쌓아온 게임 개발·운영사입니다. 현재 러쉬에잇은 클래식 MMORPG의 감성과 향수를 현대적인 PC 온라인 게임 환경에서 재구성하는 신규 자체 프로젝트를 준비하고 있습니다. 이번 프로젝트는 클라이언트, 서버, 인프라, 사업 기획, QA, 운영이 함께 맞물려 움직이는 대규모 온라인 RPG 프로젝트입니다.
신규 클래식 MMORPG 프로젝트팀은 Unity 6+ / URP 기반의 클라이언트 구조를 설계하고, 네트워크 통합, 대규모 필드 렌더링, 성능 최적화, 커스텀 셰이더 구현까지 함께 만들어갈 예정입니다. 이를 위해 단순 콘텐츠 구현을 넘어, MMO 클라이언트 포팅과 성능 병목을 직접 해결할 수 있는 시니어-리드 후보급 Unity 클라이언트 개발자를 찾고 있습니다.
주요 업무
Unity 6+ / URP 기반으로 신규 클래식 MMORPG 프로젝트의 클라이언트 구조를 설계하고 구현해요.
기존 클라이언트의 이동, 카메라, 입력, UI, 렌더링 동작을 분석하고 Unity/C# 구조로 재구현해요.
원작의 핵심 조작감, 카메라 체감, 전투 감각이 현대적인 환경에서도 자연스럽게 이어지도록 클라이언트 경험을 다듬어요.
기존 패킷 규격을 유지한 TCP/UDP 기반 저수준 네트워크 클라이언트를 구현해요.
로그인, 존 입장, 이동, 전투, 채팅, 인벤토리 등 주요 패킷을 게임 서버 리드와 함께 검증하고 통합해요.
대규모 필드, 다수 캐릭터, 반복 전투, 장시간 플레이 환경에서 발생할 수 있는 렌더링, GC, 메모리, 로딩 병목을 추적하고 개선해요.
프로젝트의 핵심 시각 경험을 재현하기 위한 커스텀 셰이더, 카메라 보정, 컬링/피킹 보정 등을 구현해요.
Unity Profiler, Frame Debugger, Memory Profiler 등을 활용해 성능 예산을 정의하고 안정적인 빌드 품질을 확보해요.
단계별로 최대 1~3주의 시간이 소요될 수 있어요. STEP 01. 서류 검토 STEP 02. 1차 직무 인터뷰 STEP 03. 2차 직무&컬처핏 인터뷰 STEP 04. 최종 협의 (처우 및 입사일) 제출 서류 및 안내 보다 면밀한 검토를 위해 아래 서류를 빠짐없이 제출해 주세요. 1. (필수) 제출 서류
• 이력서 및 경력기술서 (국문): 상세 경력 및 주요 성과 중심
• 참여 프로젝트 목록: 프로젝트 규모, 본인의 역할, 참여 기간을 명확히 기재해 주세요.
• 사전질문지: 아래 5가지 문항에 대한 답변을 작성하여 제출해 주세요. (자유 양식) 1. 본 포지션에 지원하게 된 동기는 무엇인가요? 2. 본인만의 핵심 강점과 이를 업무에 어떻게 활용할 수 있는지 설명해 주세요. 3. 지금까지의 커리어 중 가장 의미 있었던 경험 또는 성과는 무엇인가요? 4. 협업 과정에서 발생한 갈등이나 어려움을 해결했던 구체적인 사례를 들려주세요. 5. 입사 후 본 서비스(또는 팀)에서 이루고 싶은 목표는 무엇인가요? 2. (필수) 경력기술서에 포함해 주세요.
• Unity 코드 샘플 또는 포트폴리오 네트워크, 렌더링, 리소스 로딩, 최적화 중 1개 이상의 핵심 역량이 포함된 자료를 권장합니다. 민감 정보나 기밀 사항은 반드시 제거한 형태로 제출해 주세요.)
• 성능 최적화 사례 자료 당시의 문제 상황, 활용한 측정 도구, 병목 원인 및 수정 결과(수치 중심)를 상세히 설명해 주세요.
• 멀티플레이 구현 경험 자료 MMO/온라인 RPG 또는 멀티플레이 환경 구현과 관련된 설명 자료를 제출해 주세요.
• 레거시 포팅 또는 C++ 코드 독해 경험이 있다면 관련 설명 자료를 함께 첨부해 주세요. ※ 민감 정보나 기밀 사항은 반드시 마스킹 또는 제거 후 제출해 주세요. ※ 러쉬에잇은 2026년 하반기 강남구 사옥으로 이전 예정입니다.