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| 회사명 | 메크랩 |
|---|---|
| 포지션 | 3D Graphics / Viewer Engineer |
| 근무지 | 인천 미추홀구 인하로 100, 1관 214에이호(용현동, 인하대 인하 드림센터) |
| 고용형태 | 계약직 |
| 경력 | 5년 이상 |
| 지원 마감 | 2026-09-23 |
CAD 모델을, 현장 누구나 PC·태블릿·모바일에서 웹 기반 3D 통합 보안 뷰어 플랫폼을 개발하고 있습니다.
원본 CAD 파일을 클라이언트에 노출하지 않는 서버 사이드 변환 구조를 기반으로, 대용량 3D 모델의 경량화·스트리밍·접근 제어·보안 렌더링 기술을 통해 제조 데이터의 디지털 전환을 실현하는 플랫폼입니다. 함께할 엔지니어를 모집합니다.
Secure 3D Viewer Platform Engineer로서, 여러분은 이러한 혁신적인 플랫폼 개발에 기여할 수 있는 기회를 얻게 됩니다. 함께 미래를 만들어 나갈 여러분의 지원을 기다립니다.
1. CAD Web 변환 파이프라인 개발
STEP / IGES / RVM 로드 및 테셀레이션 엔진 개발
BRepMesh_IncrementalMesh 기반 삼각망 생성, deflection·angular deflection 파라미터 튜닝으로 화질·용량 최적화
모델 바운딩박스 기반 동적 deflection 계산 (스케일이 제각각인 어셈블리 대응)
OCCT glTF writer(RWGltf_CafWriter) 기반 glTF/glb export 파이프라인 구축
비동기 변환 작업 처리 및 변환 결과(glb) 캐싱 구조 설계
2. 어셈블리·메타데이터 보존
XCAF 문서(XCAFDoc_ShapeTool) 기반 어셈블리 계층을 glTF 노드 트리로 손실 없이 보존
색상·레이어·부품명 등 XCAF 메타데이터 추출 및 클라이언트 전달
STEP 치수·공차 어노테이션·재질 정보 추출 (가능 범위 내)
대형 Assembly 구조 처리 및 성능 최적화
3. Web 3D Viewer 개발
Three.js / WebGL 기반 뷰어 개발, GLTFLoader 기반 모델 로딩
카메라 컨트롤, assembly tree, section / clipping plane, 측정, 색상·투명도, exploded view, 어노테이션 등 상용 뷰어 기능 구현
모바일·태블릿 환경 렌더링 성능 및 UX 최적화
대용량 모델 스트리밍·점진적 로딩(progressive loading) 구조 개발
2D -> 3D 알고리즘 개발
WebGL / Three.js 기반 3D 그래픽스 개발 경험
3D 수학 기본기 (변환 행렬, 좌표계, 카메라, 메시 구조에 대한 이해)
glTF / glb 등 3D 포맷 처리 경험
3D 데이터 구조(메시, 지오메트리, 위상)에 대한 이해
오픈소스 기반 개발 경험
STEP / IGES 등 CAD 포맷 처리 경험
테셀레이션·메시 경량화·LOD 등 3D 데이터 최적화 경험
관련 상용화 적용 경험
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