댄스트럭트(Danstruct)는 ‘안무 창작물의 가치 실현’과 ‘모두가 춤을 즐길 수 있게’ 라는 미션을 바탕으로, 3D 안무 저작물 유통 시스템을 개발하는 Culture-Tech 스타트업입니다.
댄스트럭트는 댄서들의 춤과 이야기를 전하는 유튜브 채널 ‘댄스트럭트’, 댄서 가비의 ‘대세갑이주’ , 댄서 리아킴의 '리아리티쇼' 시즌 1, 시즌2 프로그램 제작 등 댄스 미디어 콘텐츠 스튜디오로 시작하여, 현재는 틱톡 댄스, K-POP 등의 안무 등을 3D 데이터화 하여, 다양한 게임, 메타버스, 버추얼 콘텐츠 등에서 활용할 수는 "3D 안무 콘텐츠 유통 서비스 : 엑스테이지 (XSTAGE)" 를 개발하고 있습니다.
댄스트럭트는 스파크랩과 KOCP로부터 시드 투자를 유치했고, 한국엔젤투자협회의 TIPS 및 문화체육관광부 R&D 지정 과제 선정되었으며, 시리즈A를 목표로 다양한 분야에서 함께 성장할 동료를 찾고 있습니다.
현재 엑스테이지(XSTAGE)는 글로벌 댄스 모션 데이터 플랫폼으로 성장중이며, 스토어 전면 개편과 백오피스 구축을 통해 서비스의 경쟁력을 놓이고자 합니다. 함께 개발 프로세스를 진행 할 유능한 개발자를 찾습니다.
주요 업무
1. 주요 업무 (Key Responsibilities)
언리얼 엔진 기반 애니메이션 편집 시스템 구축
Control Rig 및 Sequencer를 확장한 안무 전용 키프레임 편집기 개발.
사용자 친화적인 안무 저작 전용 UI/UX 시스템 설계 (Slate/UMG).
고도화된 모션 합성 및 블렌딩 기술 구현
Motion Matching 또는 Pose Search 기술을 활용한 자연스러운 안무 연결 시스템 구축.
Layered Bone Blend 및 가산(Additive) 애니메이션을 활용한 정밀한 동작 합성.
AI 모션 파이프라인 통합
외부 AI 모델(자사 협력체 등)의 데이터를 API로 연동하여 언리얼 내 모션 데이터로 변환/최적화.
AI 생성 모션을 에디터 내에서 실시간 수정 및 보정할 수 있는 워크플로우 개발.
데이터 익스포트 및 파이프라인 최적화
편집된 안무 데이터를 범용 포맷(FBX 등) 또는 인게임 데이터로 추출하는 기능 구현.
2. 기술 스택 및 요구 역량 (Technical Requirements)
[Core Stack]
Unreal Engine 5 (C++): 엔진 소스 코드 레벨의 이해 및 확장 능력.
Animation System: * Anim Blueprint: 복잡한 스테이트 머신 및 블렌딩 로직 설계.
Motion Matching / Pose Search: 최신 모션 탐색 기술에 대한 이해 및 실무 적용 경험.