[채용] 에임드 - [UA팀] 모바일 게임 퍼포먼스 마케터 (시니어) - 에임드 | 데모데이
에임드 - [UA팀] 모바일 게임 퍼포먼스 마케터 (시니어)
에임드·서울 서초구 서초대로38길 12, 마제스타시티 타워2, 11층 에임드·정규직·경력 5년 이상
🔥합격보상지원자, 추천인 각 현금 50만원
회사명
에임드
포지션
[UA팀] 모바일 게임 퍼포먼스 마케터 (시니어)
근무지
서울 서초구 서초대로38길 12, 마제스타시티 타워2, 11층 에임드
고용형태
정규직
경력
5년 이상
회사 소개
AIMED의 성과들
최근 5년간 384% 성장 (2020-2024년 전사 합산 매출 기준)
매출 376억, 영업이익 170억 달성 (2022년 전사 합산)
Financial Times 선정 '아시아·태평양의 가장 빠르게 성장하는 기업' 37위
임형철 대표, Forbes Asia 30 Under 30 리더 선정
16개 타이틀, 130개국 글로벌 런칭
누적 다운로드 1,000만 건 돌파
대표작 ‘헌터키우기’ 누적 매출 200억 달성 (단일 방치형 RPG 기준)
"AIMED는 UA를 '운영 도구'가 아닌 '성장 동력'으로 바라봅니다."
01/ AIMED가 UA를 대하는 방식
모든 캠페인은 장기 회수 모델과 가설 기반 실험 위에서 집행합니다. 유저 흐름, LTV 구조를 토대로 손실을 감수하더라도 다음 단계의 성장을 바라보는 투자형 UA를 직접 설계합니다.
실험 > 분석 > 반영의 사이클을 직접 운영합니다.
검증된 가설은 글로벌 수십만 유저 대상의 캠페인으로 확장됩니다.
02/ 2024년 UA팀 성과
우리는 이렇게 성장했습니다.
200만+ Paid 다운로드
13개 라이브 타이틀 운영
130개국 캠페인 집행
03/ AIMED에서 얻게 되는 임팩트 AIMED UA팀의 시니어는 팀의 방향과 속도를 결정하는 사람입니다. 하나 이상의 핵심 타이틀에 대해 국가·채널·예산 전략을 종합적으로 설계하고, 가설 수립–실험 설계–실행–데이터 해석–스케일업까지의 풀 사이클을 리딩합니다. UA 인사이트를 바탕으로 개발팀 및 데이터·크리에이티브 파트와 함께 전략을 논의하고, 주니어·미들 멤버의 실험 설계와 방식을 리딩하며 팀의 수준을 끌어올립니다.
주요 업무
에임드 UA팀은 자사 인하우스 게임(SLG, 퍼즐)과, 자회사 '게임베리스튜디오'의 게임(캐주얼/방치형)의 글로벌 UA를 담당합니다.
프로젝트 별 UA & Growth 전략 총괄
장·단기 KPI 설정 및 목표 달성을 위한 UA 실행 플랜 수립
Acquisition–Retention–Monetization 퍼널 전반을 진단하고 개선을 위한 방향성 제시
변화하는 애드테크 환경(SKAN, Privacy Sandbox 등)에 대응할 수 있는 트래킹·데이터·운영 전략을 수립하고 고도화